[mathjax]
ブロークン・ミスはスタックはスタックに応じて、クリスタルダメージが増幅されます。その効果は実際どれ程なのか計算してみました。
sponsored link
ブロークンミスについて
パッシブ:敵のヒーローと戦闘状態にある場合は1秒ごとに、すべてのクリスタルダメージが4%増幅される。5秒経過すると、1秒ごとにスタックを1つ失う。最大9スタック。
シールド貫通+10% クリスタル力+70 (3100)
1スタックあたり4%、最大9スタックなので最大36%増幅されます。
ここで重要なところは、「クリスタル力」ではなく「クリスタルダメージ」が増幅されるという点。
「クリスタル力」とはパラメータのことで、「クリスタルダメージ」とは敵に実際与えるダメージのこと。
クリスタルダメージには防御が考慮されています。
スタック考慮のダメージ計算
$$クリスタルダメージ=\frac{スキルの威力 }{1+\frac{シールド}{100}}×(1+ミススタック×0.04)$$
単純に敵に与える青色のダメージが増幅されることになります。
計算条件
元々のスキル威力を100として計算。
シールド値は4パターンを考慮。
- 86 ほとんどのヒーローのレベル12シールド値
- 161 86+キネティックシールド
- 211 86+イージス
- 276 86+イージス+メタル・ジャケット+インフュージョン
ブロークン・ミスのシールド貫通10%も考慮しました。
計算結果
[table id=35 /]
「なし」はブロークン・ミスをビルドしていない場合の計算。つまりシールド貫通がない。
0~9はブロークン・ミスのスタック。
公式のTipsには、「特にシールドの高い敵に有効」とありますが、実際はシールドの低い敵にも十分有効です。
シールド貫通による効果は、もちろんシールドが高ければ高いほど効果は高くなりますが、スタックによる増幅効果はシールド値が低い敵のほうが高くなります。
ブロークンミス活用法
ブロークン・ミスを有効に使う戦い方としては、スタックを十分に貯めたところで、威力の高いultスキルなんかを使うと効果大です。
セレス ヘリオジェネシスでスタックを貯める→ソーラーストーム。
アルファ コア・チャージとスキャン・ラッシュでスタックを貯める→ファイナル・プロトコル。
ケストレル グリマーショットでスタックを貯める→一矢一殺
などなど、ultのダメージを最大化を意識して立ち回るといいかもしれません。
まとめ
- ブロークンミスでダメージ増幅。
- シールド値が低い相手でも有効。
コメント
一矢一殺の基礎ダメージは武器ダメージなのでブロークンまミスのスタックの恩恵はあまり大きくありません。
by Ram 2017年8月11日 12:30 PM
おっしゃる通りですが、フルビルドの青ケストレルになるとCPダメージがWPダメージを大きく上回ることになると思います。
ultの使うタイミングについては、スタックが貯まる前に使う方がいいのか、貯まってから使えばいいのかはチームの構成や状況によって違うので一概にどちらがいいとは言えないと思います。
by volvox 2017年8月13日 12:26 PM