上画像の数値は派生元を所有していた場合の値段。
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()内は派生元も含めた合計値段。
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クリスタルアイテム
[table id=cp /]
tier1
クリスタルビット
クリスタル力+20 (300)
エナジーバッテリー
最大エナジー+150 エナジー回復+2.5 (300)
砂時計
クールダウン加速+15% エナジー回復+1.5 (250)
スイフトシューター
攻撃速度+20% (300)
tier2
ヘビープリズム
クリスタル力+50 (1050)
エクリプスプリズム
クリスタル力+35 (650)
ピアシングシャード
シールド貫通+8% クリスタル力+20 (900)
ボイドバッテリー
最大エナジー+250 エナジー回復+4 (700)
クロノグラフ
クールダウン加速+25% エナジー回復+2.5 (800)
ブレイジングサーボ
攻撃速度+35% (700)
tier3
シャターグラス
クリスタル力+150 (3000)
ブロークン・ミス
パッシブ:敵のヒーローと戦闘状態にある場合は1秒ごとに、すべてのクリスタルダメージが4%増幅される。5秒経過すると、1秒ごとにスタックを1つ失う。最大9スタック。
シールド貫通+10% クリスタル力+70 (3100)
フロストバーン
パッシブ:敵ヒーローにクリスタルダメージを与えると、1.5秒のスロー効果も与える。対象はこの効果を受けた後2秒間はフロストバーンの影響を受けない。スロー効果はクリスタル10あたり10&+1%となる。最大スロー効果は35%
クリスタル力+100 (2600)
イーブ・オブ・ハーベスト
パッシブ:敵のヒーローに対する次の600-1200(レベル1-12)ポイントのクリスタルダメージが+25%の体力吸収効果を持ち、40秒間かけてリチャージする。
クリスタル体力吸収+10% クリスタル力+55
最大エナジー+250 エナジー回復+5 (2600)
エコー
起動:最後に使ったクールダウン中のアビリティがリフレッシュされる(クールダウンはアビリティのクールダウンの115%+15秒)。
最大エナジー+300 エナジー回復+4 (2200)
売値:1100
クロックワーク
パッシブ: クリスタル力を30%増幅 クールダウン加速+40%
最大エナジー+250 エナジー回復+7.5 (2250)
アフターショック
自分がアビリティを使った後、次の基本攻撃が標的の最大体力の15%をダメージとして与え、更に50%の体力吸収を行う。ヒーロー以外に対しては最大400ダメージ。クールダウン1.5秒。
クールダウン加速+25% エナジー回復+2.5
クリスタル力+35 (2400)
オルターカレント
通常攻撃は1回おきにクリスタル力の70%をボーナスダメージとして与える。
クリスタル力+60 攻撃速度+35% (2800)