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攻撃型ライラの鉄板!【ビルド・ローム】

time 2016/11/06|更新 2016/11/30

攻撃型ライラの鉄板!【ビルド・ローム】

ライラは攻撃型のロームがあっていると思います。ライラが実装されてから、ずっとこのビルドでロームをやってました。このビルドでtier3からtier5ぐらいまですぐに上がりました。1.23ではランスロームが人気ですが、このライラでも十分に戦えます。ライラは体力・アーマー・シールドが低いので近づかれるとアウト。その為、視界確保とBスキル:魔導結界のタイミングが重要になってきます。

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ビルドパス

コアビルド

fountain-of-renewal crucible contraption alternating-current

試合開始(0min~)

ファーミングは、FHをとったらミニオンの射程外に行ってジャングラーを攻撃させる。このときは、攻撃の2発目は使わない。使うとファーミングは早いが、ジャングルショップで交戦するときエナジー事故が起こる。

oakheart halcyon-potion flare

超序盤(~5min)(<1500G)

帝国の紋章の回復量は追加体力に依存するので、序盤はオークハートを多めに積む。序盤ではかなりの回復量になるので、ジャングルショップで交戦する場合は、味方ジャングラーにきっちりバースト回復をあてること。

lifespringoakheartoakheartsprint-bootsscout-trap

序盤(~10min)(<3000G)

まずフレア・ガンを購入してから、再生の泉へ進める。視界の確保が大事。

lifespring kinetic-shield flare-gunoakheartsprint-bootsscout-trap

中盤(~15min)(<6000G)

再生の泉を積んだら、クルーシブル→カラクリの順で積む。敵にタカがいた場合はカラクリを優先。

fountain-of-renewalcrucibleflare-gunchronographsprint-bootsscout-trap

終盤(~20min)(<9000G)

再生の泉、クルーシブル、カラクリを積んだら、ブレイジングサーボ→ウォー・トレッドへ進む。

fountain-of-renewalcruciblecontraptiontravel-bootsdragonheartblazing-salvo

完成(11550G)

最後にオルターカレントを積んで、ほぼ完成。さらに攻撃力を出したければブロークン・ミス、耐久力を高めたければメタル・ジャケット。敵に広範囲CCスキルがなければ、クルーシブルを飛ばして早めに攻撃ビルドを取るのもあり。

fountain-of-renewalcruciblecontraptionwar-treadsalternating-currentcrystal-infusionmetal-jacketorbroken-myth1

アビリティパス

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
lyra_ability_icons_a1 1 2 3 5
lyra_ability_icons_b 1 2 3 4 5
lyra_ability_icons_c 1 2

552。A→B→Cの順で最大にしていく。Cスキルは最後。

立ち回りとビルドのポイント

  • 攻撃型ロームビルド。カラクリを積むのはクールダウンを早くするため。クロックワークより安く、追加体力があるため採用。
  • オルカレ+ミス+crystal-infusion青インフでバシバシキル出来る。
  • ファーミングするときはFHは自分で、ターゲットは味方に。攻撃の2発目はなるべく使わない。使う場合はエナジーに余裕があるときのみ。
  • とにかく視界確保が重要。距離を詰められるとすぐ溶ける。帝国の紋章をブッシュに放置して視界を確保しつづけたりする。敵の気配を感じたら、魔導結界。
  • 射程外からダメージを受けずに攻撃する。詰められたら、すぐにタレットまで逃げる。
  • レーンからジャングルに降りる時は、敵レーナーの射程外のタレットそば帝国の紋章を置いていくと、レーンが安定する。
  • 敵から逃げる時は、まず魔導結界→帝国の紋章で移動速度アップ→最終手段で魔導の扉。
  • 追いかける時の魔道の扉は味方の位置を考えて。帝国の紋章のバーストで移動速度が上がることを忘れずに。
  • イニシエートで魔道の扉はNG。

ヒーローの相性

味方相性

どんなヒーローにも合うが、赤メレージャングラーとの相性が特に〇。

敵相性

魔導結界でスキルを無効にできるヒーローとの相性がいい。

アーダン、アルファ、オゾ、タカ、ブラックフェザーなど

ライラ:ヒーロー能力・アビリティ・ビルド

ちなみに、このビルドは昔、VaingloryNowのビルド投稿したものに説明を加えたものになります。

このビルドを使ってみたら、ぜひ評価してみて下さい。このビルドは自分が使えると思ったビルドを掲載していますが、所詮は1個人が考えているものであって、使った人がこのビルドを評価することでこのページが本当の意味で完成すると思っています。評価は5段階でページ上部に設置しています。よりよいコンテンツを提供するために、ご協力お願いします! m(._.)m

コメント

  • 最近、始めました。
    ヒーロー総評がすごく参考になります。
    なぜ、イニシエートで魔導の扉はNGなんでしょうか?

    by 名無しのジャングラー €2016年11月26日 6:18 PM 

    • 参考にして頂いて幸いです。

      ベイングローリーにおいて、戦術・戦略に100%の正解はないと思っています。なので、「イニシエートで魔導の扉はNG」は絶対ではありません。
      ですが、自分がこのビルドを使っているときに「魔道の扉→結界」でイニシエートを仕掛けた時は、味方がついてこない、フォーカスされて一瞬で溶ける、逆に味方キャリーを狙われるなど、あまりうまくいきませんでした。たまに上手くいくこともありましたが、かなりギャンブルな部分があったのでNGとしました。
      もちろん、敵が孤立している場合や、敵が結界でほとんどのアビリティが使えなくなるヒーローだった場合は、積極的に仕掛けていってもいいと思います。

      自分はほとんどソロキューで遊んでいるので、コミュニケーションを取れるチームの場合はまた違ってくると思います。

      by volvox €2016年11月26日 9:44 PM 

  • そういう事だったんですね
    確かに魔導の扉ですれ違ってしまったり、逆に孤立してしまったりしますね。
    ありがとうございます。更新頑張ってください!

    by 名無しのジャングラー €2016年11月27日 1:47 PM 

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IGN:VolvoX スプリングシーズン2016開始。おそらく中級者。役に立つ情報を発信できるようにがんばります。コメント欄解放しているので、ご要望やご指摘などのコメントお待ちしております。1日1記事以上更新するようにしています。ブックマーク・ツイッター・RSS登録お願いします!!!Openrec.tvでプレイ動画配信始めました→https://goo.gl/ajtgWH [詳細]