
第1回 ビルド投稿コンテスト「VGビルコン」 2.2パッチ エントリーNo.28
ロール:キャプテン
ライラはヒーロー能力のミサイルのおかげで序盤からガンガン攻めていくスタイルのヒーローです。
ライラはほかのキャプテンヒーローと違い、敵をスタンさせるスキルを持たず、
帝国の紋章による味方の回復、
魔導結界でオゾのバンガラング等の移動系のスキルを防いだり、
魔導の扉での移動など味方をサポートするスキルに富んでいるのが特徴です。
様々なサイトを探してもアトラスの肩甲のビルドをあまりみなかったので今回はそんなスキルを活かしたビルドを紹介したい思います。
IGN:mabayuiL
投稿者Twitter:@eru_nakatani
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ビルドパス
コアビルド
試合開始(0min~)
オークハートは
再生の泉を目指す初手であり、
帝国の紋章の回復力を増やすことができます。
アイアンガードの契約は耐久力のない
ライラが生き延び、レーンに居座るのによい選択だと思います。
ライラのかわりにバッテリーを購入するタイプもありますが、立ち止まることなく攻撃したり、ヒーローを殴るときだけミサイルを撃ったりと工夫をするだけで十分な強さを発揮できるので採用はしませんでした。
超序盤(~5min)
最初のジャングルファイトは味方をみて行います。(ライラは序盤が強力なので積極的にいくべきではありますが。)その後は味方キャリーと共にレーンで動きます。積極的に敵キャリーにミサイルを浴びせてやりましょう。こうすることで、味方キャリーはファーミングしやすくなり、敵キャリーはやりずらくなり金銭差を生まれます。これが理想型です。
スカウトトラップは最低限タレット下と金鉱隣のブッシュに置きましょう。
序盤(~10min)
再生の泉が完成したら、
アトラスの肩甲を目指します。立ち回りはそのままで十分です。
スカウトトラップは壊されたらしっかり貼り直しましょう。
フレアも怪しいと感じたら積極的に使うが吉です。
このあとアイアンガードの契約はアイテム欄を圧迫するなら必要に応じて捨てていくことになります。
中盤(~15min)
アトラスの肩甲ができたら、集団戦を意識しましょう。そして、これが肝となるプレイですが、
アトラスの肩甲を起動後(このとき、扉のスキルを一度タップしておきます)、即座に
魔導の扉で移動することで移動先で
アトラスの肩甲の効果を付与することができます。そのあとで
魔導結界も発動してやりましょう。非常に速い仕掛けで、なかなか防げません。これで敵赤キャリーを味方と協力して倒せれば集団戦は有利になるはずです。
ドラゴンハートは
ウォー・トレッドを目指したもので、
帝国の紋章の回復量が格段に上がるため、おすすめです。
終盤(~20min)
一度集団戦で有利な状況を作ることができたなら、ウォー・トレッドと
クリスタル・インフュージョンをおすすめします。敵とビルド差やファーミング差ができるので
クリスタル・インフュージョンで攻撃力を上げ、
ウォー・トレッドでガンガン戦いを仕掛けていきましょう。もうほぼフルビルドです。
完成・フルビルド
最後の一枠はお好みですが、視界確保のカラクリにしました。ここまで来れば勝負はついてることが多いです。
アビリティパス
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||
![]() |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||
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1 | 2 |
立ち回りとビルドのポイント
- 序盤は敵キャリーをハラスする動きをしましょう。
帝国の紋章を敵キャリーへのダメージソースとしても使えます。
- 耐久力はキャプテンとしては低いので、にらみ合ったり、長期化すると不利になってきます。強気に攻めることが重要です。
- 忘れがちですが、
帝国の紋章を再起動すると移動速度が上昇します。逃げ、攻めにも使えたらより優位にゲームを進められます。
フィンや
アーダンのウルトに捕まったとき、
魔導の扉を使って全力で逃げましょう。
- キャプテン全般にいえることですが、
フレアは再序盤以降常に5個持ち歩きたいです。怪しいと思ったら使うべし。
- 敵に
タカ、
フリッカーがいる場合、カラクリを早期に積み、視界を確保していきましょう。
- このビルドは
クルーシブルを早い段階で積みません。そのため、状態異常は味方の
反射ブロックに依存します。また
扉
アトラスコンボは強力ですが、ピンをうつことが必須です。味方に協力をもとめ、指示をあおぐことがまず大事です。
ヒーローの相性
おすすめチーム構成
回復しながら殴れるので基本的にメレーヒーローと相性がいいです、なかでもアトラスをかけた5秒間でバーストダメージをだせる
コシュカ、
タカなどはグッド。
得意なヒーローまたはチーム構成
オゾ、
タカなどは移動系スキルが多く魔導結界が効きます。また
アトラスが最大に威力を発揮するのは
リンゴ、
ソーあたりでしょうか。
苦手なヒーローまたはチーム構成
攻撃範囲の大きなサムエルや
ケストレルは序盤でも大きなダメージがだせ、満足に敵キャリーを攻撃できないかもしれません。特に
サムエルは忘却が
クルーシブルを後回しにするためキツいところがあります。落ち着いてプレイしましょう。
その他
くどいですが、キャプテンは積極的に指示を出し、自分の意思を表示することが重要です。まずはそこを意識しましょう。そして、このビルドが参考になったとしたら、とてもとても光栄です。拙い部分もあったかもしれませんが、ここまで読んでくれてありがとうございました。
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第1回「VGビルコン」投稿ビルド
ビルドの投稿はこちらから。
第1回VGビルコン投稿ビルド一覧はこちら。
コメント
good
by 匿名 2017年3月19日 5:46 PM
ライラ買ったから参考にします
by 匿名 2017年3月20日 8:48 AM
ビルドもだけど、スキルを使うの判断も大事なんですね…それにしてもめちゃ詳しくてタメになります
by 匿名 2017年3月20日 9:01 AM
これを参考にしてライラ使って見たいと思います!
by 匿名 2017年3月20日 2:04 PM
ライラ大会でもバンされるほど強力なヒーローなので、参考にして使ってみたいと思います!
by 匿名 2017年3月21日 10:34 AM
よきかな
by 匿名 2017年3月21日 12:54 PM
自分もライラ使ってるんですがこのビルドはなかなか有能ですね!
参考にプレイしてみます!!
by 匿名 2017年3月22日 6:24 PM
ぶっちゃけキャプテンは対面構築みたいなとこあるけど、この攻め筋は悪くない
by 匿名 2017年3月23日 11:24 PM
まあまあ使える
by ちょっと偉そう 2017年3月23日 11:58 PM