
上画像の数値は派生元を所有していた場合の値段。
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()内は派生元も含めた合計値段。
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防御アイテム
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tier1
オークハート
最大体力+300 (300)
ライトシールド
シールド+40 アーマー+20 (250)
ライト・アーマー
アーマー+40 シールド+20 (250)
tier2
ドラゴンハート
最大体力+400 (650)
生命の泉
パッシブ:敵ヒーローとの戦闘に5秒以上参加しないと、1秒ごとに失った体力の2.5%を回復していく。
最大体力+200 (800)
反射ブロック
起動:失った体力の25%のバリアを張り、あらゆるデバフ効果を1秒間受けない。(クールダウン45秒)スタン中も起動可能。
最大体力+200 (700)
キネティックシールド
シールド+75 アーマー+30 (800)
コートオブプレート
アーマー+75 シールド+30 (800)
tier3
スランバー・ハスク
パッシブ:1.5秒間で最大体力の20%にあたるダメージを受けると、残りの体力が1.5秒間強化される(クールダウン30秒)。
最大体力+500 (1700)
クルーシブル
起動:自分と付近にいるチームメイトに対し反射ブロックを発動する(クールダウン45秒)。
最大体力+600 (1850)
再生の泉
パッシブ:生命の泉
起動:自分と周囲の味方の体力を、1秒ごとにそれぞれが失った体力1%につき2だけ、3秒かけて回復する。(クールダウン60秒)。
最大体力+200 シールド+75 アーマー+30 (2300)
イージス
発動:反射ブロック(クールダウン35秒)
シールド+125 アーマー+30 最大体力+200 (2250)
メタル・ジャケット
アーマー+170 シールド+35 (2100)
アトラスの肩甲
起動:周囲の敵に負傷効果を与え、その攻撃速度を合計の50%だけ減少させる。持続時間は4秒、効果範囲は4メートル。(クールダウン20秒)
アーマー+85 シールド+35 (1900)